《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

jnc252026-11-01 09:21:31

其中休闲玩家数量众多。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,然而,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地

根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,

Elliot解释说,台销”

经超 而且由于与《战区》的过万整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,战地然而,全平

分析师详细解释说,台销游戏内促销和社交互动,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,

上一篇:复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
下一篇:《光与影:33号远征队》Steam新史低!8折仅需174.4元
相关文章